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2026-04-06西湖娱乐城,西湖娱乐城官方网站,西湖娱乐城APP
很多玩家喜欢的培养模式是每一个阵容各培养一个角色,这样可以省下来极大的资源,保证每一个角色的。星级属性能够升到较高的阶段,这样做法是非常好的,对于只利用游戏当中代金券培养的玩家而言,这是最好的打算。所以人族当中培养肉盾角色是最划算的个人,首推的就是姜子牙。这个角色他的大招是群体系数的技能,更为主要的是,它的群体系数并不是来源于伤害,而是最大程度上保护我方所有的角色。它可以最多保护我方攻击最高的三位角色。可以分担他们所受到伤害的40%,并驱散自身和目标身上所有的负面状态。提升自身和目标的15%的防御和15%的免伤能力。这是针对自身和攻击最高的三位角色。但还有额外的属性值可以加持所有的我方角色,那就是可以使所有的角色增加20%的伤害,这些所有的效果都可以持续两回合。第二层特效伤害增加是不可被驱散的,所以我方输出角色不但能够拥有更强的防御能力。同时还可以免受负面状态的影响,最为主要的是还可以获得20%伤害的增加。所以这个角色放置的位置最好放在第3号位置,这样既能够承担伤害,同时还可以保证尽可能多的驱散更多的负面状态。而自己的二段技能是单体输出,并且可千万不要小瞧这样的伤害,对敌方单体修饰造成大量的物理伤害的同时。可以附加自身生命值上限的线%的真实伤害,但有一个隐性条件,真实伤害不可以超过自己攻击的8倍。一般情况下都能达到自身800%的伤害基础。同时有一定的概率给敌方添加挑衅属性,被挑衅属性给影响的单位出手阶段,只能强制攻击挑衅者。并且只能使用普通攻击。同时,对携带伤寒的目标概率可以提升到85%。优先攻击猛将,也就是敌方的那些强力的战士输出。这个角色他有着很强的防御能力,并且输出能力也是不弱的。同时,如果全部使用人族角色,就更要培养这个单位,因为人族角色提供伤寒的概率是非常的高。所以它可以稳定的使敌方进入到被挑衅的状态。而且这个角色在攻击时可以额外造成自身生命上限2%的伤害还是一样最大,不超过攻击的8倍。受到攻击时,还有90%概率可以反伤,反伤为原技能的80%的伤害,降低5%乃至猛将的伤害。战斗只要为前排就可以为我方所有角色添加30%的生命上限的,不可驱散的特殊属性。所以这个角色的使用价值很高,甚至在前期他从某种层次上也可以代替某些输出角色。成为第二输出抉择的序列,而且主要提升的方向都是面向于生命值的方向,并不需要过多的提升防御属性。
如果玩家对于一些治疗的奶量的侧重点更高一些,那么这类型的大氪金玩家最适合培养的角色就是刘备。在释放怒气技能之后,可以为自身和当前生命比例最低的友军恢复生命值。恢复量是按照刘备的最大生命值进行恢复。并且可对自身和该单位周围一格内的敌方范围。造成刘备自身生命值百分比的伤害系数。所以这个角色越到后面越能够感觉到它的价值。因为它的恢复量并不是按照角色自身的攻击力作为研判依据。所以在道具的搭配方面会更均衡,也是为数不多可以全搭配生命腐蚀的角色。同时,因为恢复生命值的原因,在技能的提升选择上,它可以优先选择生命值的加成。而那些本身就是选择生命之价值的肉盾角色,恢复量会更为可观一些,唯一要做的就是可以把这个角色的技能选择方面。多侧重一些挨打就可以恢复怒气值的符文来避免敌方的远程炮手将后排当做优先攻击目标。任意有方单位发动羁绊技能时,就有一定的概率,发动场上没有一个有方单位就可以提升自己1%的最大生命值。效果可以持续60秒。而发动机班技能也是比较容易的事情,例如前期获得的传说级别都是可以稳定的,获得他的缘分。至于传说级别,可能要多费心一些。哦。在冷却20秒之后,可以为周围两个范围内的友军单位恢复生命值,这个恢复量就是自己的攻击力。作为掩瞒依据。但效果并不是为了使我方的角色恢复一定比例的生命值。而是为了获得。负面状态清除的特殊属性制后续的技能选择方面也多于这方面。作为研判依据。这样子就可以保证我方的输出角色以及前排免受敌方的负面状态所影响,越到后面越能够感觉到这个技能的难得可贵。所以这个角色绝对是大氪金玩家必备的角色。
花少量的钱办最大的事,有一些辅助角色,它的作用并不单单是只为了使我方的角色恢复生命值。而是更有侧重点的提升,这个角色就是传说级别的鲁肃。在怒气技能全部提升满之后,可以发动为我方所有的单位提供持续十秒的防御能力的价值。初始只有10%,越到后续效果就会越大。在前期这个角色还没有完全提升起来,之前他的能力并不算什么,毕竟百分之十百分之20的防御能力。并没有过多的作用,当后续继续提升可以变成80%的防御能力时,效果就非常的明显。并且还可以恢复我方所有角色的怒气值,初始阶段就是150无意之间加快了我方角色的输出以及技能的连贯性。而自己每过十秒冷却释放的技能就很关键了,可以恢复生命最低单位的。血量恢复量和自己的攻击力挂钩,并且可以使这些角色随机减少一层。特殊的简易状态。这个角色治疗量可能不如蔡文姬,但传说级别的角色,他是要多一个技能,并且蔡文姬需要在。关卡当中,选择才会随机性的刷出一些和怒气,恢复或者高额治疗相关的内容。但这个角色是技能就自带这些属性值,那么提升方向和侧重点也会有所变化。例如他有办法利用普通攻击来增加自身的怒气恢复。可以更为频繁的释放自己的怒气技能,为我方的角色恢复怒气值加快自身的能力,同时还有解除一些负面状态的能力也很关键。对于前排而言。最害怕的就是被敌方控制或是恢复不了怒气值这个角色,刚好解了燃眉之急。而且这个角色也是有一定的能力,可以对我方。输出方面,增加一系列的帮助。我方正义队友释放大招,就有高额的概率发动向目标投射一枚。造成伤害百分比的。精币金币最多可弹射五个单位,正是有这个技能特效存在,只要我方的输出角色释放技能的频率够快。那么这个角色释放额外伤害系数就会越高。所以,既能够帮助我方角色快速恢复怒气值,也可以做伤害的弥补和补充。所以,在前期一共。八个上证单位的布局过程当中,有这样一个角色,哪怕刚开始当做一个输出位置使用,也是能够有不错的反响。
有这样一个角色,是我个人非常喜欢培养的一个角色,但是在非氪金玩家的前提之下很难培养起来,更为主要的是,它并不是需要自己特立独行的,它必须得利用团队的配合,才能将能力发挥到最大化。这个角色就是周瑜。怒气技能可以对所在格的所有敌人造成1200%的伤害系数。所以伤害很高,并且100%的概率添加烧灼状态,而且还可以使敌方击飞在烧灼状态的影响之下,敌方会持续性的受到伤害,并且有一些。也可以造成烧灼状态的角色。可以利用这部分的属性做其他的文章。冷却20秒的小技能,可以制造一片半径两格的火海区域。每秒有50%的概率对进入该地区的玩家进行烧灼状态,技能选择方面,可以优先以烧灼变为控制属性值。或烧灼减少怒气值,或者烧灼恢复自己的生命值,这部分的属性入手,可以最大程度上保证自己。存活空间同时能够让我方其他拥有烧灼状态属性值的角色享受到额外的优待。待成功释放必杀技之后,就可以提升自己的攻击力。提升攻击力和提升伤害不一样,提升伤害是直接加持在伤害上,但提升攻击力假设自身是1200%的。伤害系数提升10%,就相当于多了120%的输出率。所以这个角色的爆发伤害是很恐怖的。但相较而言,他所能攻击的范围是比较小的,所以他必须得保证自己能更为频繁的释放技能,包括更为频繁的。对敌方的群体造成伤害。因此,在拥有了它之后,选择技能的策略一定是优先提升攻击范围为主,剩下来的是优先提升怒气值恢复。


